Oficio de tontos

Tontos son los creen, los que crean, los que buscan el temblor de una palabra, los que se ríen de su sombra, los que se enamoran por nada, los que pierden pero no se pierden, los que se enorgullecen de sus amigos, los que no eligen el camino fácil, los que siempre están ahí, los que piensan que el mundo no está perdido todavía... Bienaventurados los tontos, porque de ellos será el reino de la literatura.

martes, 23 de abril de 2013

En el día del libro

 

No hay libro que no contenga algo bueno.

Las penas, con un buen libro, son menos.

viernes, 19 de abril de 2013

Hidalgus, un videojuego ambientado en el Siglo de Oro

Como una vez me recomendó mi amigo Paco Robles, releo el Lazarillo de Tormes una vez al año. En el Lazarillo están los rudimentos básicos para entender el carácter español (¡y la actual crisis!). En  nuestro Siglo de Oro se forja lo mejor y lo peor del español: la picaresca, deliciosa literatura que denuncia la quiebra moral del individuo que aprende a mentir en beneficio propio y que concibe la prosperidad como un camino de tretas y engaños.
Enamorado de el Lazarillo y del Quijote, se me puso a tiro, de la mano de Estebán Lorenzo y Rosa Samper, un hermoso proyecto que acaba de ver la luz: Hidalgus, las aventuras de Martín Quesada, un videojuego de rol, para tabletas, ambientado en el siglo XVII. Tecnología y entretenimiento, al servicio de la mejor tradición literaria (o viceversa). ¡Quién le hace ascos a este dulce!
Lo interesante de este proyecto, ya realidad, es que la parte narrativa, al contrario de lo que suele ser tendencia en el mundo de los videojuegos, no se planteaba como una excusa sino como uno de los elementos principales. En cierta forma, Hidalgus es una novela, contada con los rudimentos de los videojuegos y subordinada también a sus exigencias técnicas y recursos. Pero es una historia, y contiene todos los elementos de una novela, narrados gráficamente. Además están diálogos, para dar humor a la historia y ambientar la historia en la época. Pero es una historia.
Las primeras críticas del juego (Applesfera, Papel en blanco, Ipadizate...), por fortuna, resaltan la calidad de la historia. Narrativa y videojuegos: interesante binomio...